金庸群侠传3各门派攻略如何选择
金庸群侠传3门派优先级首选华山派,其次少林派,之后依次为武当派、全真派、古墓派,不同玩法路线对应不同门派选择逻辑,想要开荒流畅、成型速度快优先选择剑系门派,追求后期坦度上限选择拳系内功门派,偏爱剧情养成和队友体系可以走全真转古墓的特殊路线。华山派核心成长属性为悟性,武学体系覆盖面极广,御剑类武学数量充足且自带大范围群攻招式,入门只需要在牛家村破庙触发木高峰欺压林震南的剧情,对话选项全部选择第一项即可顺利拜师,进入门派后不要把儒风修炼到七级以上,保持六级儒风就可以在后山木屋偷学剑宗武学,拿到狂风剑法和夺命三仙剑作为前期过渡,时常前往后山闲逛偶遇风清扬,便可习得整个游戏收益最高的独孤九剑,搭配神行百变轻功,清杂兵和野外练级效率远超其余门派,平时可以利用门派打猎、钓鱼的休闲玩法顺带提升福缘和灵敏属性,后续配合倚天剑能把御剑属性直接拉满,唯一短板是门派内功偏弱,出师之后需要自行搜罗高阶内功秘籍补足续航,非常适合主打纯剑术输出、速刷江湖副本的养成思路。

少林派是拳掌路线的最优选择,门派成长加成定力数值,内功储备极为丰厚,镇派武学易筋经是全游戏通用性最强的内功心法,减伤效果可以大幅降低后期高难度BOSS带来的生存压力,入门需要在牛家村等候慧轮僧人对话选择拜师,进入门派之后优先选择般若堂修习指法和拳掌基础,不要过早挑战十八铜人阵,先把罗汉拳、韦陀掌修炼至满级提升基础拳掌数值,道德保持七十以上可以领取少林九阳功,待到自身基础实力足够再闯关木人巷,通关之后能任选一门高阶绝学,后续积攒侠义值还能搭配降龙十八掌组成拳掌完整输出体系,少林整体前期成长节奏偏平缓,没有强力群攻招式,前期练级速度比不上华山,但是中后期坦度没有任何门派可以比肩,适合走肉盾输出兼顾、稳扎稳打的长线玩法,不用频繁依靠丹药补给,单刷各类高难度战斗容错率极高。

武当派属于防守反击的休闲流派,门派每一次修习武学都会增加侠义数值,核心价值在于太极拳剑两套武学,还有梯云纵轻功提升移动速度,入门需要在破庙打赢山贼之后,等候牛家村山贼大举入侵触发俞莲舟救援剧情方可拜师,门派内可以借助炼丹房反复打磨气血和内力上限,长期培养之后内力数值会形成巨大优势,缺点就是武学总量偏少,没有大范围群伤技能,野外刷怪效率偏低,只适合偏爱慢节奏对战、依靠柔劲消耗对手的玩法,全真派本身武学强度偏低,根骨加成对于普通养成收益有限,本身并不适合直接主修,它真正的作用就是作为中转门派,入门之后不要修炼全真剑法和三花聚顶掌,等到三月门派比武故意输给同门弟子,离开门派前往古墓门口,福缘达到六十以上就能拜入古墓,古墓可以直接获得玉女心经和九阴真经残篇,还能永久收下小龙女作为固定队友,武学偏向持续消耗,天罗地网掌搭配玉蜂针打法十分灵活,缺点就是密道出逃存在随机判定,需要多做准备降低翻车概率。

所有门派选定之后还要做好前期属性铺垫,开局答题尽量往对应门派的核心属性靠拢,剑系多堆悟性福缘,拳系侧重力道定力,中转古墓路线专门拉高福缘数值,出师之后门派武学只需要把核心输出招式练满,其余杂武学不必耗费过多修为,节省下来的修为用来修炼野球拳和自创武功,不管出身哪个门派,自创武功成型之后都会迎来战力质变,再搭配寻访江湖得到的秘籍和神兵,就能完整走完一条流畅的养成路线,只需要分清自身是速通开荒还是后期养老的需求,就不会出现门派选择失误浪费前期资源的情况。
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