三国志战略版6元开荒的地图有多大
三国志战略版6元开荒所对应的完整沙盘地图总规模为百万格无缝沙盘,完整覆盖东汉十三州全域,横向跨度一千五百余地格,纵向跨度同样超过一千五百地格,整块沙盘没有任何分割与传送屏障,包含山地、平原、河流、水域、关隘、港口、州府城池等全部地形地貌,水域单独占据近十八万地格,各大水系贯穿整张沙盘,将各个州域相互连接,从出生州前往核心洛阳区域,不间断行军需要十余小时,依靠要塞中转也需要数小时,广阔的沙盘决定6元开荒不能盲目向外扩张,必须结合地图范围规划发育路线,避免前期铺地消耗过多兵力与资源,拉长成型周期。

整张沙盘分为六大出生州与中部司隶区域,六个出生州各自占据沙盘的固定板块,州与州之间依靠巨型关隘阻隔,关隘外侧分布大片无人区,地形以山地为主,行军速度大幅降低,6元开荒的核心思路就是先锁定出生州内部区域,不要过早触碰州际关口与中部司隶,6元开荒的主力组合为孙坚搭配关平,盾兵适性优势明显,优先选择山东州落地,本州盾兵拥有减伤加成,能够大幅降低前期开地战损,在熟悉地图分区后,落地先锁定主城周边三到五格范围,依次清理一级、二级土地,将双将等级提升至五级解锁第二个战法槽,传承B级援救战法稳住续航,只选择克制兵种的三级土地来打,不用盲目向外铺地,短时间内扩大领地范围只会让征兵资源快速见底,打乱整体节奏。

结合超大沙盘的特点,6元开荒需要控制扩张半径,前期主城五格外的土地都不需要占领,依靠连续占地规则,贴着主城向外逐层推进,每开一块高阶土地都要提前侦查守军兵种,利用盾克弓的克制优势减少战损,主力双将十级之后,解锁第三武将位搭配系统赠送的张宝,凑齐三将队伍才可以尝试四级土地,开四级地兵力底线保持三千,战损超过五百就立刻停手,不要强行攻坚,策令全部用来扫荡贼寇换取资源,不随意屯田,把资源全部投入君王殿、兵营的升级,七本解锁兵营后队伍实力会出现明显提升,此时可以将扩张范围延伸至主城十格左右,逐步拿下五级土地,五级地资源产量翻倍,是6元党稳定发育的转折点,在大沙盘里,分散占地会导致防守压力大增,容易被周边玩家不断翻地,紧凑的连片领地才能守住发育成果。
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