有没有关于三国志战略版s2的侠客攻略
三国志战略版S2侠客军想要稳定发育并打出战功,核心思路是起兵前做好硬件储备,依托侠客军机动优势抱团作战,靠掠夺资源和持续战斗补齐资源短板,搭配适配赛季环境的队伍与城建规划规避发育陷阱,以此在正规军的围剿下站稳脚跟。

起兵筹备阶段需要完成多项硬性准备,君主殿升级至十级,军营、征兵处、民居、仓库优先升满,集市提升至三级用来兑换过剩粮食,石料和铜币在侠客军模式下获取渠道极少,提前拉高采石相关建筑等级可以缓解后续资源压力,放弃建造币厂、工坊这类侠客军无法生效的建筑,避免资源浪费;队伍配置上至少成型一队满级战法的T1主力,蜀枪、桃园盾、嘟嘟队都适配S2战场,再搭配一队斯巴达探路部队和拆迁器械队,主力战法全部点满后再起兵,起兵属于不可逆操作,进入资源州之后再起兵最为稳妥,起兵之后仓库百分之二十资源损耗,提前囤积足量资源减少前期发育真空期。侠客军每二十四小时可以在相邻州重新起兵落地,四十八小时完成无金铢迁城,迁城仅消耗四类资源各十万,利用该机制灵活转移战区,侠客军不受码头限制自由渡河,士气消耗降低四成,营帐建造提速,野外营帐征兵无需铜币,体力上限提升至一百五十点,全部特性都要围绕游击作战规划行动路线,多在前线搭建营帐分点征兵,主城与营帐同步征兵,快速补满兵力保持作战节奏。

资源获取与日常发育是侠客军生存关键,侠客军占领土地没有基础产量,所有资源只能依靠掠夺高级地块、造币厂、工坊和击败敌军获取,掠夺建筑可以拿到该建筑二十小时的产出,粮食极易出现爆仓情况,石料、铜币长期短缺,日常将多余粮食通过集市、军势补给系统兑换紧缺资源,军势内部用战功兑换铜币补充日常消耗;作战时间选择深夜或者凌晨开战,此时正规军玩家大多离线,来不及上缴资源和防守,掠夺收益会大幅提升,优先攻打挂机玩家的分城、五级矿产建筑,不要频繁进攻在线玩家主城,在线玩家能够捐献城池资源,消耗大量体力却拿不到收益,遇到正规军集结围剿时,主城周边清空三格土地,借助城卫军提前观察敌方队伍配置,只出战兵种克制的队伍,打不过的满红队伍直接避开,减少不必要的战损消耗。被敌方拆掉主城耐久后会在本州随机重生,资源上限压缩至一百万,被打飞之前把溢出资源捐献军势,防止资源直接流失,日常下线时使用藏兵技巧,挪走队伍主将避免触发守城战斗,引诱敌方器械部队进场后再派队伍歼灭器械,消耗敌方拆迁力量,降低主城被攻破的概率。
团战和军势运营能放大侠客军整体实力,侠客军全部玩家可以互相借地,跨军势也能连通地块,抱团之后统一攻打资源州关口,打通各州通行路线,整片区域的侠客军互相铺路,形成大范围游击区域,逐个郡县清扫正规军势力,分散独行的侠客军很容易被盟会玩家定点围剿,抱团后分工安排拆迁队铺路、主力队掠夺资源、斯巴达队伍探查敌方驻防情况;进攻城池时采用主力和器械压秒进攻,两支队伍进场间隔控制在五秒以内,防止敌方单独消灭器械部队,耐久两千九百以下的城池没有城卫军,器械队伍只用单兵就可以完成拆迁,节省主力兵力体力;军势成员共享战场情报,标记满红强队位置,全员避开高危战区,集中力量攻打普通玩家队伍刷取战功,战功兑换预备兵和铜币,维持整支军势长期作战能力,扩大侠客军的活动范围,压缩正规军的发育空间。

避开S2侠客军常见误区可以提升整体游玩体验,不要频繁跨州起兵,跨州起兵后很难再次回到原本的资源州,长期困在出生州资源收益会持续下降;不要盲目培养多支主力队伍,铜币短缺很难拉满多队战法,优先强化一队核心主力,剩余资源培养拆迁和探路部队即可;城建科技优先点满兵种适性、征兵处和军舍,士气坛升级搭配士气减免特性,实现远距离奔袭作战,九宫八卦阵和城墙拉高主城防御强度,城卫军建筑适当升级,用来阻拦器械偷家,合理分配每一份资源,把侠客军机动作战的优势发挥到最大,在S2赛季打出可观的战功与赛季收益。
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