列王的纷争六组是如何划分的
六组划分是游戏核心战略体系的重要组成部分,直接影响资源分配、兵种搭配及联盟协作效率。六组具体指步兵、骑兵、弓兵、攻城器械、守城部队和侦查部队,每种类型承担独特战场职能并存在明确的克制关系。步兵作为基础防御单位,具备高生命值与防御力,通常部署于前线吸收伤害;骑兵则以高机动性著称,擅长快速突袭敌方后排弓兵或攻城器械。弓兵提供远程火力支援,但对骑兵防御较弱,需依赖步兵保护。攻城器械专精破坏城墙与建筑,但行动迟缓需严密护卫。守城部队包含陷阱与固定防御设施,用于增强城池抗打击能力。侦查部队负责情报收集,其隐蔽属性可规避常规战斗接触。

六组划分的底层逻辑基于资源投入与战场功能的平衡。步兵训练消耗较多铁矿与粮食,骑兵依赖马厩等级与木材储备,弓兵需要靶场升级与木材铁矿复合资源。攻城器械制造周期长且消耗稀有石料,守城部队建设则与城墙科技等级挂钩。侦查部队虽资源需求较低,但训练速度受校场等级制约。玩家需根据发展阶段调整六组比例,初期优先步兵与弓兵保障基础攻防,中期补充骑兵提升机动性,后期侧重攻城器械与高阶守城设施以应对大规模战争。

联盟作战中六组协同体现为明确的职责分工。联盟指挥官需统计成员兵种构成,按1:1:1:0.5:0.3:0.2的比例调配步骑弓攻城守城侦查部队。攻城战时步兵列阵推进吸引火力,骑兵侧翼包抄,弓兵集中火力打击指定目标,攻城器械需在占领投石车后发动总攻。守城方则应储备足够陷阱与箭塔,利用城墙科技加成削弱敌方攻势。侦查部队在战前48小时需完成敌方布防情报收集,包括资源囤积点与防御薄弱环节。

科技研发对六组实力提升呈阶梯式影响。军事科技树中军团分支增强部队出征数量,领导力提升单支部队容量,钢铁冶炼强化步兵防御,驯马术提高骑兵速度,弹道学增加弓兵射程。工业科技中的工程学缩短攻城器械建造时间,建筑学加速守城设施修复。玩家应优先解锁对应兵种的T3级科技,例如步兵系优先点满重甲防御,骑兵系侧重冲锋战术,弓兵系专注穿透射击。每周联盟科技捐献应集中突破当前主力兵种的瓶颈技术。
30级城堡玩家应将步兵比例降至30%,骑兵提升至25%,弓兵维持20%,攻城器械15%,守城与侦查部队各占5%和5%。每日资源采集队列需配置2队轻骑兵+3队冲车保证效率,战争大厅常备3支满编混合部队应对突发战事。英雄装备选择上,步兵统帅佩戴钢铁意志套装,骑兵将领装备疾风战靴,弓兵指挥官优先鹰眼护符。龙语技能激活顺序建议步兵系点出磐石守护,骑兵系解锁烈焰冲锋,弓兵系掌握箭雨风暴。