寻找梦幻诛仙手游10耐加点的圣巫有吗
梦幻诛仙手游中存在10耐加点的圣巫玩法,但属于极端非主流后手封印流派,仅能在特定固定队体系下发挥作用,野队几乎没有实战价值。10耐也就是全部属性点投入耐力,能够获得极高物理防御,但是会彻底舍弃速度属性,角色出手顺位会排在绝大多数输出、封系与治疗之后,常规竞技和日常玩法很难正常完成封印控场任务,想要把这套加点打出效果,必须依靠整套战术、装备、宠物与队友配置进行补足,不推荐普通玩家随意尝试。

选择10耐圣巫的队伍必须配备至少两只高速卡速隐身宠物,宠物速度需要高于敌方所有封系单位,战斗开局由宠物使用解封、拉人或者拉蓝药剂,帮助圣巫在敌方行动结束之后再出手封印。战术思路以后手反制为主,优先封印敌方高速封系,阻止对手持续限制己方行动,再针对敌方爆发输出单位进行控制。装备词条要优先堆叠封印命中、气血与法防,依靠宝石、魂石、羽翼补齐血量和法术抗性,仅靠耐力带来的物防无法抵御法系爆发,法宝词条尽可能选择封印抵抗、气血加成,尽可能延长角色站场时间。这套加点面对多物理阵容拥有极强的承伤能力,遇到法系多的队伍很容易被快速压低血线甚至直接倒地,容错空间非常苛刻。

10耐圣巫几乎无法适配绝大多数野队活动,镇妖、乱世妖魔等日常任务更适合高速或者输出向加点,这套加点仅可用于固定队参与高难度挑战副本、特色帮战套路对局。同定位下更成熟的后手生存圣巫会选择少量敏捷搭配体质耐力,保留基础速度,10耐完全放弃敏捷的代价极大,一旦己方高速宠物被敌方封印或者清场,圣巫会彻底失去操作空间,整场战斗无法有效释放封印技能。不少尝试这套加点的队伍都会搭配天音提供持续续航与主动解封,依靠团队联动弥补速度短板,单人散玩很难凑齐配套战术条件。如果只是追求肉盾型圣巫,更推荐3敏1体1耐、5体这类经过大量对局验证的成熟方案,10耐只适合愿意投入大量资源打磨特殊套路的玩家。
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